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  请假条
  写到现在,有点不知道该怎么样写下去了。
  其实这本书最开始的框架,是主角在武安局里稳步升级,通过一个个小事件来提升实力,获得地位和收获,一点点拓展世界观和人物关系。
  前期剧情也的确是这样的,主角完成考核,成功加入武安局,解决环境危机,在武安局中不断发育成长。
  收获升级,地位提升才是主旋律,而战斗爽其实只是次要的爽点。
  但因为这本书在过年期间发,前期流量低到了一种极为夸张的地步。
  导致我开始怀疑自己,是不是节奏太慢,是不是哪里有问题。
  于是砍掉了后续的一大片剧情,开始加快节奏。
  到此为止,其实都还算好。
  虽然在加速,但剧情也还算稳得住,后续收追比也还算不错,十几万字也能稳定在三比一以内。
  直到我开始写杀敌。
  一本书的爽点情绪这种东西,一旦被拉高,就很难再下来。
  太爽的剧情,会拔高读者的期待阈值,导致读者只想看越来越爽的剧情。
  而情绪跌落后的平淡剧情,也就失去了吸引力。
  在我写杀刘玉恒的时候,情绪就被一口气拔得太高,主角杀得太爽。
  导致整本书的情绪就不可避免的如同滚雪球一样,朝着战斗爽的方向不断加速。
  要越来越爽,要不断杀敌,要把情绪越拉越高。
  否则不论写什么,都只有一个下场,掉追订。
  几百几百的掉。
  说实话,我还是头一次遇到这种,写收获能掉追订的情况。
  中途我也尝试过尽力做出一些改变,比如引出一些有趣的世界观,大幅拔高主角的收获,但都收效甚微。
  那若是一直写杀杀杀呢?
  也不行,因为反派是会杀完的,你必须要留出足够的铺垫剧情,去铺垫新的反派,才能合理的展开战斗剧情。
  而且收获升级的剧情也必须写,这是主角能够战胜反派的“证明”。
  于是这就成了无法解决的恶性循环。
  不断加速,导致剧情越来越偏离我原先的大纲,走向不可挽回的崩坏边缘。
  写到现在,我已经不知道该如何挽回这本书,该如何设计出合理的后续剧情,坐在电脑桌前码了半天,最后全部删除。
  真的茫然。
  我可能需要请假一段时间,理清思路,去想办法解决这些问题,实在是抱歉orz……
  (本章完)
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